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發表 由 delete02 周日 4月 22, 2012 9:02 pm

原文: http://worldoftanks.com/news/1204-you-ask-we-reply-april-19-2012/

1. 在0.7.4更新裡將會增加法國TD與SPG,法國TD是否會配備自動裝彈機?
沒有計畫

2. 在7.2版新增的標記系統(markers),是否會增加使用者自定義能力,或至少能再擴充現有的功能
是的,我們計畫加入更多的自定義選項

3. 美軍重坦線是否有增加第二線的打算?
有可能,我們目前仍在研究是否有夠多的獨特車輛,可增加第二線重坦線

4. 你們計畫增加的突擊虎如果被定位成SPG,是否與其他SPG有不同的彈藥選項與飛行物理?
突擊虎的主砲將會依照現有的同類型車輛做設定

5. 有關Pz V/IV是否計畫調降它的分房等級?
未來並沒有這樣的打算

6. 在NA/EU/RU伺服器中為何沒有Type.62、WZ-111、黃金Type.59的引進?背後是否有特殊的考量?
主要是因為考量到不同族群的特性;而黃金Type.59確定不會引進到這三個伺服器中

7. 物理引擎的進展如何?哪時會開放公測?
物理引擎可能會在夏季開放公測

8. 我們能期待將會有指揮車、空中支援與火砲支援的引進嗎?
目前未定,指揮車還沒被列入發展計畫中

9. 先前發表的計畫中有一個Hardcore模式,它最後的定案是?
確定會有這樣的遊戲模式,但我們還在進行內部討論它該如何運作

10. 你們是否有計畫調整tier3金幣車PzKpfw S35 739(f)的平衡並讓它更好用一些?
目前沒有計畫

11. 是否有計畫推出更佳收益的金幣車?或是VIP白金帳號?
目前還沒有這樣的打算

12. 哪時會增加新的成就系統?
我們可能會在夏季公布一個成就系統的清單

13. 你們是否計畫增加可購得的新裝備與消耗品?
是的,我們有計畫增加一些新的裝備,例如高傾角裝甲

14. 這是否意味著該裝備的導入,會改變目前車輛裝甲?
不會改變

15. 計畫中的完整科技樹包含了七個國家,分別是?
蘇聯、德國、美國、法國、英國、日本、歐洲聯合

16. 環境偽裝目前工作到那個階段了?
我們計畫在夏季進行重製工作,並在接下來的更新中釋出

17. 車燈功能加入之後,如果我在看守城鎮的道路,遠方牆角有輛未被偵測出的敵車開啟車燈被我看到,是否會自動點亮敵車?或是只能看到車燈,並知道有個鬼東西躲在那?
除非你真正的點亮敵車,不然你不會看到車燈光線

18. 是否考慮重新導入喇叭功能?
在未來的更新中將會導入

19. 是否打算替Master Tanker成就加入如Hunter的計數功能?這樣我們就能從中瞭解擊毀了哪些不同的車輛
沒有這樣的計畫

20. 關於T-50-2將被移除的計畫,是否為完全移除,或是以研發並擁有的車長可以繼續在車庫中留著它?哪次的更新會移除T-50-2?
目前無法做任何評論,因為我們還沒決定該怎麼做

21. 當戰車被擊毀或彈藥殉爆時,砲塔是否會被炸飛? 在最新的更新中並沒有任何新的爆炸或毀壞的動畫。如果有的話計畫是哪時?
只有在彈藥殉爆時會炸飛砲塔。很不幸的是我們無法承諾會在哪時做出這樣的效果

22. 在開發商承諾中有提到將在某張地圖的秘密工廠會有P.1000 Ratte當裝飾,你們是否正朝著這個方向做?
不,我們並沒有這樣做,這是開玩笑的(啾咪~)

23. 車輛上的隊徽系統為何延期了?在Common Test中它運作的很好啊?
隊徽系統還有些問題存在,將會在7.3更新中重新導入

24. 是否會重新導入"一鍵維修"? 用起來很方便
未來的更新中將會重新導入此功能,但我們會在設定選單中加入可關閉此功能的選項

25. Will we ever get back the ‘ring’?(譯: 不確定意思)
不會

26. 是否有任何車輛會有超過兩種砲塔的選項?
沒有

27. 未來是否有計畫增加更多的迷彩塗裝?
我們會漸漸的增加不同迷彩塗裝

28. 是否有計畫增加自訂車庫功能?比如在牆壁上做些刻印之類的
沒有

29. 是否有計畫做不同的車輛面板(畫面左下角組件組員與血量的那個面板)?
目前我們沒有這樣的打算

30. 是否有計畫為砲火聲、引擎聲與地圖環境音效做一些音效更新?
是的,我們正在做新的音效,包括不同武器與引擎會有不同的音效

31. 車輛依照損壞程度不同,外觀是否會有不同程度的損毀?目前的外觀損毀效果是很不真實的,尤其是當低血量時,戰車外觀卻跟新的一樣
不,我們不打算替戰損車輛外觀做不同的變化

32. 在設定中音量的選單裡有個Tankers' Voices by Nation選項好像沒作用,是否將來在不同國家的車組員會有不同的語音?
是的,未來會加入這樣的語音,目前這個功能還未啟用

33. 是否計畫改善或改變目前遊戲中聊天的功能?(General、Tank Companies頻道)
是的,我們正努力的做聊天2.0

34. 是否計畫替法國自動裝彈系統增加特殊的歷練(Perk)?比如加速換彈匣或彈匣中彈藥裝填速度加快?
我們沒有計畫為自動裝彈系統做特殊的歷練。法國車已經有很不一樣的遊戲性了

35. 是否計畫替不同車輛在左下角的車輛面板中有專屬的圖示呈現?目前輕中重坦甚至是SU-26、有砲塔的美軍TD,都使用IS的圖示,SPG永遠都是Hummel圖示,TD則是用Marder II圖示
沒這樣的計畫

36. 是否計畫依照藍圖重製VK4502(P) Ausf.B?
是的,我們希望在0.7.4中更新,但很有可能會延後

37. 是否會做"史達林格勒"這張地圖?
可能會,但目前沒有確切的計畫

38. 自走砲車是否可以瞄準橋下?這是目前砲兵的盲區之一
依照邏輯與一般的情況下,砲彈無法穿過橋樑(下)

39. 在WOWP中有一些AI控制的基地防禦設施,在WoT中是否也計畫增加一些類似的設施?例如碉堡?
這可能是最終我們為Clan War與Tank Company導入的東西

40. 是否計畫重新導入90點的Tank Company?
我們決定刪除這個模式以避免分散玩家於兩個很相似的高等級戰場
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